Con ayuda: Sony planea lanzar un sistema dinámico de inteligencia artificial que ajusta la dificultad de un videojuego
Sony ha propuesto un sistema dinámico que modifica el nivel de dificultad de los videojuegos a partir de la habilidad que demuestra el jugador, incrementando o disminuyendo el nivel según crea conveniente la inteligencia artificial que lo controla.La compañía japonesa ha patentado un sistema de aprendizaje automático con el que se pueda “determinar la capacidad…

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